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多变迷宫下上盾自奶上Dot的土制触发器 Something Need Doing

写在前面 因为某挂在 7.0 更新后移除了相关支持,所以用 SomethingNeedDoing 手搓了一个。 粗制滥造!主打一个能用就行!别喷! 原理是每 n 秒(默认 2 秒)检测一次自己的血量,自己身上有无盾,和敌人有无 dot,然后判断条件使用技能。 已知问题:在开启脚本的时候与任务目标比如绳索、传唤铃互动会爆炸!!!!!!!!!!!!!!!!!!!需要在互动其他目标时手动关闭。 感谢 Autoduty Autoduty 中六根山的 12 号路线 估计需要 rsr 才能精准控制点灯。 7 和 12 号路线的跳跳乐需要手动接管。 4 号路线中输出工具不带打断的话也会失败。 使用方法 把下面代码粘贴进 SomethingNeedDoing 开启 Lua...

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